Island of Survivors
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 Liste des pouvoirs & particularités

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Aurore Lockwood
Préfète en chef ~ Gryffondor & 8ème année
Préfète en chef ~ Gryffondor & 8ème année
Aurore Lockwood
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MessageSujet: Liste des pouvoirs & particularités   Liste des pouvoirs & particularités EmptySam 16 Aoû - 18:59

Pouvoirs & Capacités
Faisons un pacte toi et moi.

x : dure entre 20 & 25 minutes
xx : dure entre 10 & 15 minutes
xxx : dure entre 5 & 10 minutes
Voici une liste de pouvoirs psychiques à votre disposition, votre personnage s'en voit en offrir trois après avoir pactisé avec le Diable pour survivre. Un laps de temps est imposé, tout le monde n'est pas un surhomme ou une sur-femme. Chacun d'entre vous devra choisir un PP (pouvoir psychique) correspondant à chaque temps (20-25min ; 10-15min & 5-10min)
Les Malédictions sont propres au groupe "Broken Heart" et peuvent varier d'une personne à l'autre.
Cinq personnes peuvent avoir le même pouvoir et ça s'arrête là, soyez compréhensifs ♥
Note : Vous pouvez proposer votre pouvoir/malédiction dans votre fiche à condition qu'il ne ressemble pas de trop près à un pouvoir/malédiction déjà proposé dans cette liste. 


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
AutresMalédictions



● Absorption vitale : Capacité de voir les auras et de prendre l'énergie vitale d'autrui xx
● Accélération du temps/arrêt du temps : Capacité d'arrêt ou d'accélérer les temps : xx
● Aérokinésie : Contrôle de l'air.xx
● Animorphisme : Capacité de se transformer en n'importe quel animal : xxx
Lys d'Orange
● Apparition d'objet : Capacité de faire apparaître des objets x
● Aquakinésie : Contrôle de l'eau xx
● Apparition d'armes blanches ou d'armes à feu : si la personne visualise son arme préférée (sauf bazooka ou arme au dessus du bazooka) alors celle-ci se matérialisera pendant un laps de temps xxx
Aurore Lockwood & Kirito Kirigaya
● Auto-guérison : Capacité de se guérir soi-même et non plus les autres : x
Psyko Logyque


● Bouclier : Capacité de créer des boucliers de protection x : Aurore Lockwood
● Boule de feu : Capacité de lancer des boules de feu xxx
● Boule d'énergie : Capacité de lancer des boules d'énergie  xxx


● Champs de force : Capacité de créer et manipuler les champs de force :  xx :
● Clairsentance : Capacité de percevoir l'histoire d'un objet en le touchant x
● Clairvoyance : Capacité de voir les gens et les choses éloignés x
● Combustion moléculaire : Capacité de briser les objets sans contact physique xx
Accel Slay
● Communication mentale : Capacité de communiquer mentale avec autrui x
● Compréhension intuitive : Capacité d'analyser des systèmes complexes et de comprendre intuitivement leur mode de fonctionnement sans éducation ni entraînement spécial x
● Confusion : Capacité de rendre confus les pensées d'autrui x
Accel Slay
● Contrôle animalier : Capacité de contrôler les animaux xxx
● Contrôle de la magie : Capacité de contrôler la magie xxx
● Contrôle de la pensée : Capacité de contrôler les pensées d'autrui x
● Contrôle des champs magnétiques : Capacité de contrôler les champs magnétiques xx
● Contrôle des ondes : Capacité de contrôler les ondes xx
● Contrôle des machines : Capacité de contrôler les machines xx
Lys d'Orange
● Cryokinésie : Pouvoir de réduire les températures et de geler des objets par une petite poudre magique froide xx


● Déviation : Dévier tous les sorts ou pouvoirs xx
● Disparition des objets : Capacité de faire disparaître des objets x
● Duplication des pouvoirs : Capacité de dupliquer un pouvoir à la fois par contact physique xx


● Éclat sismique : Capacité de repousser les objets au loin xx
● Électrokinésie : Contrôle de l’électricité xxx
● Émission d'énergie : Capacité de tenir un flux concentré d'énergie depuis sa main x
● Empathie : Hypersensibilité aux états émotionnels et sentimentaux d'autrui. x
Andreas Hawkins
● Energiekinésie : Contrôle de l'énergie  xx
● Explosion des molécules : Capacité d'exploser les matières moléculaires x




● Guérison :Capacité de guérir les autres. Cela ne s'applique pas à soi-même : xx : Aurore Lockwood


● Hypnose (partielle) : Influence sur les émotions à travers le regard (permet de provoquer la colère, l'amour...) x
Drevan Leonheart


● Insertion corporelle : Capacité d'insérer une personne dans le corps de quelqu'un d'autre  xxx
● Instinct animal : Capacité de se comporter comme un animal x (propre aux sauvageons Wild Life ) x
● Intangibilité : Capacité qui permet de traverser toutes les matières solides. xx
● Invisibilité : Capacité de se rendre invisible aux yeux des autres xxx
Andreas Hawkins






● Lévitation : Capacité de léviter dans les airs quelques secondes xx


● Magnétisme : Capacité de manipuler les objets et matériaux en fer  xx
● Manipulation mentale : Capacité de manipuler l'esprit des autres, leur causant des pertes de mémoire ou les prévenant d'utiliser des pouvoirs mentaux xx
Psyko Logyque






● Prémonitions/Visions : Capacité d'avoir des visions du passé, du présent ou de l'avenir en touchant un objet ou après un rêve xx
● Projection : Détruire ou transformer quoique se soit par la pensée :  xx
● Projection mentale : Capacité de donner vie à des choses par l'esprit x
● Pyrokinésie: Contrôle du feu  x






● Souffle de feu : Capacité de créer un souffle de feu en direction de sa cible xxx


● Technopathie : Capacité de contrôler et manipuler la technologie avec l'esprit (propre aux geeks)
● Télékinésie : Capacité de déplacer, à distance, des objets ou même des personnes par la force de son esprit x
● Télékinésie orbing : Capacité d'appeler un objet pour qu'il apparaisse dans sa main xx
● Télépathie : Pouvoir de lire dans les pensées des gens : x
Lys d'Orange
● Téléportation : Capacité de se porter n'importe où : xxx
Psyko Logyque
● Terrakinésie : Capacité de contrôler les matériaux géologiques, tels que la boue et les rochers  xxx


● Ultrason : Pouvoir de créer un son/cri puissant xxx
Accel Slay


● Vol : Capacité de voler xxx











● Agilité accrue : Peut bondir plus haut, chuter sans dégâts, faire des acrobaties facilement. xx
Drevan Leonheart & Kirito Kirigaya
● Cerveau surdéveloppé : Don qui permet d'avoir un cerveau plus développé que la moyenne x
● Sens surdéveloppés : Capacité qui permet d'avoir des sens plus développés que la normale xx
● Sixième sens : Capacité qui permet de comprendre plus vite ce qu'il se passe xx
Andreas Hawkins
● Vision améliorée : Plus de facilités à voir dans le noir ou de loin, plus de précision de tir et de mouvements. xxx
Drevan Leonheart
● Vitesse : Se déplacer à une vitesse plus élevée que la moyenne x
Kirito Kirigaya



⁕ Anti-Nature : Malédiction qui fait faner la végétation par simple contact dans un rayon d'un mètre autour de soi.
⁕ Anti-Technologie : Malédiction qui rend inutilisable toutes technologies touché à mains nues.
Andreas Hawkins
⁕ Anti-Vie : Malédiction qui affaiblie l'énergie vitale des êtres touchés et provoquer la mort en cas d'exposition prolongée. [Ne peut pas tuer un humain]
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Liste des pouvoirs & particularités

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